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¿Cómo va eso colega?

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Guía Shadow Priest (Actualizada a la 3.3)

Publicado en General by PanS
Ene 28 2010
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Pequeña guía que he subido al foro de la guild, la comparto aquí por ser información útil (O no…) Porque siempre se esta aprendiendo y a mi mismo me pegan cada día en la jeta con cositas nuevas, xD.

Básicamente es un guía propia con extractos (Y no pocos) de elitejerks, raiders101 y shadowpriest.com, espero que os sea útil…

GEMAS

-META

Diamante de llama celeste caótico
+21 índice de golpe crítico y 3% de daño crítico aumentado
Requiere al menos 2 gemas |4azul:azules;
Nivel de objeto 80″Solo encaja en una ranura de gema meta.”

-ROJO

Rubí cárdeno rúnico (roja)
+23 poder con hechizos

-AZUL

Piedra de terror purificada (Morada)
+12 poder con hechizos y +10 espíritu

Nota: una gema morada de Spellpower+Spirit (Hueco azul) equivale a 17 de Spellpower aproximadamente, si el bonus de ranura es de 5 Spellpower o mas, no dudeis en aprobecharlo.

-AMARILLO
Ametrino temerario (Naranja)
+12 poder con hechizos y +10 índice de celeridad

Nota: podemos plantearnos usar gemas de Spellpower + Critico solo si tenemos el critico por debajo del 25% y el haste por encima de 700, pero este caso NO va a pasar (Un caso aceptable seria hate por encima de 500 y critico por debajo del 20% pero tambien es muy raro que esto se de)

ENCHANTS

Manos – +28 Spell Power o 340 haste durante 12 segundos si eres ingeniero.
Dedos – 23 Spell Power (Solo enchanters)
Cabeza – Arcanum de misterios ardientes (+30 Spell Power and 20 Critical strike rating.)
Botas – +12 Hit Rating and +12 Critical Strike Rating (Si sois ingenieros, los cohetes)
Brazales – +30 Spell Power p +76 Spellpower si eres peletero.
Armas – +63 Spell Power en 1H, +81Sp en bastones (Magia negra no rinde en SP)
Pecho – +10 All Stats
Hombros – +24 Spell Power and +15 Critical Strike Rating (Si sois inscriptores, el de instriptor)
Espalda – edit–> 23 celeridad y si sois sastres Bordado de tejido de luz (posibilidad aumentar tu poder de hechizos 295 p. durante 15 s cuando lanzas un hechizo.)
Piernas – Hilo de hechizo luminoso (+50 Spell Power and +20 Spirit)


ROTACIÓN

-Comienzo:

Vampiric Touch (Toque vampírico)
Devouring Plague (Plaga devoradora)
Mindflay complete (Tortura mental completa)
SW:P (Palabra de las sombras: dolor)

-Opcional:
Podriamos comenzar con SW:P pero es FUNDAMENTAL renovar dicha pegata en cuanto tengamos 5 stacks de Shadow weabing (tejido de sombras)


-Combate:

A partir de este momento usaremos Mind Flay a piñon, excepto cuando tengamos Mind Blast (Explosión mental) fuera de CD, renovando pegatas en cuanto sea necesario. Usaremos SW:D (Palabra de las sombras: muerte) Solo en caso de que nos tengamos que mover, para aguantar un poco el DPS)

NUNCA tirar una pegata antes de que se acabe, recomiendo usar addons como Cooldown, y renovarlas justo cuando acaban, pero NUNCA antes, es una perdida de dps, tampoco cortar nunca un casteo de mind flay hasta que acabe.

Nota: Justo en 500 de haste, no importa si meteis SW:D (Palabra de las sombras: Muerte) en la rotación, con menos haste, debeis meterla en la rotación, con mas haste debeis sacarla, es una perdida de dps.

NUNCA usar dos instantaneos seguidos, los instantaneos siempre se usan al final de una skill casteada (Para hacer esto mejor os recomiendo addons como Quartz)

-En AOE pulls (áreas):

Solo a partir de 3 mobs, dado el nerf a las areas, ahora nuestras areas consisten en tirar Vampiric touch a todos los mobs y luego mind sear (Abrasamiento mental) Cambiando constantemente de tarjet el Mind Sear y renovando los Vampiric Touch.

-Stats (En orden de Importancia)

Teniendo en cuenta que teneis los talentos que dan hit rating SI O SI, el orden de preferencia es:

-Hit (Hasta 289, que es el cap)
-Spellpower (Da igual cuanto tengas, necesitas MAS)
-Haste
-Crítico
-Spiritu
-Intelecto

La tabla de valores aproximada es la siguiente:

Stat Combat EP
SP 1.00
Hit 1.41
Haste 1.00
Crit 0.88
Spirit 0.58
Int 0.27

La equivalencia de los stats a 1% es la siguiente:

Rating Conversion to 1%
Crit 45.9
Hit 26.23
Haste 32.79

-Stats recomendadas:

-Spellpower: mas, da igual cuanto tengas, necesitas MAS.
-Critico: 25% es recomendable, mas es sacrificar otros stats, menos de un 20% es inaceptable.
-Haste: se recomienda rondar los 700, mas de 800 es desperdiciarlo, menos de 450 es inaceptable.

-Glifos:

Los glifos recomendados son:

-Mayores:
-Glifo de tortura mental.
-Glifo de sombra.
-Glifo de palabra de las sombras: dolor. (Sustituible por Gliflo de desvanecerse si vais sobraos de mana)

Adicionalmente el Glifo de Abrasamiento Mental es cojonudo para bosses con muchas areas.

-Menores:

-Glifo de maligno de las sombras
-Glifo de lo desvaido

El resto son opcionales, yo recomiendo:

-Glifo de Levitar
-Glifo de Entereza
-Glifo de lo desvaido

Consumibles recomendados:

-Frascos:

-Frasco de vermis de escarcha (Si o si)

-Comidas:

-Festines
-Salmones
-Otras comidas de +46Spellpower

Nota: podeis probar comidas de haste si lo creeis conveniente, pero no escalan tan bien.

-Pociones:

-Pociones de mana rúnicas
-Pociones de sanación rúnicas
-Pociones de magia salvaje (+200Spellpower +200de índice de crítico durante 15 segundos)
-Pociones de velocidad (+500 haste durante 15 segundos)

Es recomendable llevar un stack de cada una de estas pociones en raid, y usar la mas conveniente segun el momento.

No voy a poner una lista de equipo perfecto, ya que cada uno se apaña con lo que puede, y creo que la prioridad de stats queda bastante clara. No se si se me queda algo atrás o dejo alguna duda en el tintero.

Espero que os sea de utilidad, dudas y sugerencias aqui.

UN SALUDO

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Comentarios
  • Pinzas:

    Ooohhhh gracias!!!
    Le estoy pillando equipo a velaris de dps como ya sabeis, pero el otro dia me estrene en una hc e hice un dps lamentable lamentable xDDDD A ver si mejoro un poco con la guia :) Eso si, ya me sobra hit :/

    Responder 28 Enero 2010 a las 19:52
    • PanS:

      Lamentablemente en heros hacemos una patata de DPS, porque nuestro dps tarda cosa de minuto y medio en ser medio estable, dime tu que bicho de una hero dura mas de 15 segundos a dia de hoy, tiras dos pegatas y bicho muerto, xDDDDDDDD.

      Un saludo!

      Responder 28 Enero 2010 a las 20:13
  • Lhiena:

    Me uno a los agradecimientos de Pinzas!!!
    Haber si alfin logro tener tiempo para el wow y le doy caña a la priest :)

    Responder 8 Febrero 2010 a las 18:26
  • shammuel:

    una muy buena guia, solo una pregunta, ¿la celeridad por encima de 800 porque no se aprovecha? lo digo, porque con 28,45% de critico y 740 de celeridad que tengo ahora mismo, podria meterme mas celeridad sin problemas y bajandome el critico como mucho 1 punto o 1,5 puntos.

    un saludo

    Responder 9 Marzo 2010 a las 1:22
    • PanS:

      Actualmente con el tier10, a partir de los 800 de haste lo que hay que hacer es buscar el bonuts de 4 piezas y sacar el mind blast de la rotación, de esa manera se consigue un dps bestial. Si solo se superan los 800 de haste pero seguimos haciendo mind blast y sin las 4 piezas del bonus estamos desaprovechando parte del haste.

      Un saludo ^^

      Responder 9 Marzo 2010 a las 1:40
  • Rachel:

    And this isx the reason I love pans.planetawow.net. Love the post.

    Responder 10 Marzo 2010 a las 11:26
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